Эксперименты с шерстью в Unity 3d

Попытка создать выразительную шерсть без плагинов

использовал разные шейдеры шерсти, интереснее всего средний вариант где Cut Out канал прозрачности смешивается с Transparent каналом для достижения алиасинга, кстати вот пример без алиасинга



а вот с использованием FXAA и стандартного алиасинга пост процесс эффекта в юнити.

 

скачать весь архив с шерстю разом. исходник для Unity 3D

https://cloud.mail.ru/public/AW4g/PwiyoCMMM

 

Видео: