Симулятор разрушения руин с помощю Leap Motion в Unity 3D

Сделал прикольную безделушку разрушение камней руками, вообще сначала цель была поэкспериментировать с динамическим разрушением предметов, когда части разрушаемых обектов генерируются динамически, не используя заранее подготовленную модель.…

Эксперименты с шерстью в Unity 3d

Попытка создать выразительную шерсть без плагинов

использовал разные шейдеры шерсти, интереснее всего средний вариант где Cut Out канал прозрачности смешивается с Transparent каналом для достижения алиасинга, кстати вот пример без алиасинга…

Управление манипулятором в Дополненной реальности

В этом видео показано как можно было бы задавать позицию манипулятора или станка используя дополненную реальность и контроллеры захвата движения Leap Motion, или Kinect для реализации необходима так же качественная Web камера.…

Дополненная реальность с разбором Агрегатов AR

В этом видео показан пример работы дополненной реальности на примере простых меток с агрегатами. Станки на метках можно разбирать, рассмотреть каждую деталь, и увидеть видео  о работе агрегата.

Такая презентация может быть интересна предприятиям производящим оборудование, а так же продающим это оборудование дилерам, так же это можно использовать на выставках и презентациях.

Скачать Приложение Тут http://kirikdk.ru/UploadToBlog/ARgifs/AgregatsAR.apk

Скачать маркеры: Скачайте приложение по ссылке выше, наведите на маркер и смотрите

Маркер дополненной реальности 2

Маркер 3 Скачайте приложение по ссылке выше, наведите на маркер и смотрите

Маркер дополненной реальности 2

Маркеры Для приложения С агрегатами

Смотреть видео

Дополненная реальность работающая без маркеров на обычном смартфоне, AR Презентация оборудования

В этом видео мы видим не большой агрегат, при наведении на него обычного смартфона со специальным приложением мы можем узнать схему его подключения, как электрического так и подвод труб к насосу.

Скачать приложения для Android: http://kirikdk.ru/UploadToBlog/ARgifs/ObjectMarker01.apk

Дополненная реальность

это пример дополненной реальности работающей без маркеров, в качестве маркера как видите выступает сам обект на который мы наводим девайс, цель этого видео попытка показать что даже простые приложения дополненной реальности имеют реальное применение, для демонстрации подключения сложного оборудования, хотя конкретно этот насос на видео и не сложный, для примера он как раз подходит, на нем видно как скомутировать электрику для подключения безколлекторного двигателя, а так же куда подключать трубы с водой для перекачки.

Видео можно посмотреть тут: Смотреть